我需要使用HTTP协议(protocol)发送文件,但问题是我是否应该使用套接字,因为我有大文件?或者我可以使用WinHttpApi,例如:BOOLHttpSendRequest(__inHINTERNEThRequest,__inLPCTSTRlpszHeaders,__inDWORDdwHeadersLength,__inLPVOIDlpOptional,__inDWORDdwOptionalLength);并为我想要的文件使用lpOptional?我应该划分文件还是该API处理大文件?如果我使用HTTPapi,文件大小是否有任何限制,我应该分配数据吗?
我正在Windows上创建一个OpenGL应用程序。我不能使用GLUT,因为我想渲染到多个窗口。我知道如何使用wgl来做到这一点,但它非常困惑,我想知道引擎盖下发生了什么。首先,我必须创建一个具有所需像素格式的窗口。然后我将此窗口连接到OpenGL,一切正常。驱动程序如何知道在哪里渲染?窗口数据存储在哪里?我正在寻找某种解释,但找不到任何好的解释。 最佳答案 Iknowhowtodoitbyusingwgl,butitisverymessyandIwouldliketoknowwhatishappeningunderthehood.
这是我从microsoft中获取的服务器代码.下面是我的main,它需要运行voidimportant_code(bool);。在linux和windows上使用管道和套接字时,我总是遇到这个问题。我如何退出select()我什么时候想退出我的应用程序?假设important_code总是在套接字代码之后的同一个线程上执行。我该怎么做?我知道这是windows代码,但我在linux下也遇到了这个问题额外的测试代码:如果您在我的主函数中注释掉main2()并取消注释循环,您可以使用ctrl+c干净地退出。使用套接字代码,阻塞select阻止我这样做。我该如何解决这个问题?#pragmac
我看过this但它没有提及三重缓冲和实际方法。现代游戏执行三重缓冲的最常见方式是什么?SwapBuffers是什么意思?就OpenGL状态而言究竟如何?是否可以独立于窗口系统执行双缓冲和三缓冲(例如,通过使用glDrawBuffer进行操作或使用FBO/PBO)?3.在性能和灵active方面是否有意义? 最佳答案 根据OpenGLcommonmistakesontriplebuffering:Youcannotcontrolwhetheradriverdoestriplebuffering.Youcouldtrytoimpleme
您好,我正在尝试在MicrosoftVisualStudioUltimate2010中执行由以下代码生成的.exe文件,但我没有看到正在创建的文件。这段代码在使用GCC的Linux中编译和执行时工作得非常好。重复一遍,我可以使用在Linux中创建的文件!!但在Windows中,.exe程序无法为用户在命令提示符下输入的名称创建文件。有人可以让我知道我在编译器方面出了什么问题吗?真诚的感谢//filename.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.#include"stdafx.h"//Pleasecommentifcodeis
以下C函数尝试使用线程局部存储变量以线程安全的方式防止多核代码中的递归。但是,由于有些复杂的原因,我需要在X64汇编程序(IntelX86/AMD64位)中编写此函数,并使用VC2010中的ml64.exe进行汇编。如果我使用全局变量,我知道如何执行此操作,但我不确定如何使用具有__declspec(thread)的TLS变量正确执行此操作。__declspec(thread)inttls_VAR=0;voidnorecurse(){if(0==tls_VAR){tls_VAR=1;DoWork();tls_VAR=0;}}注意:这是VC2010踢出来的功能。但是,MASM(ml64.
这只是我正在做的事情的片段:PROCESSENTRY32pe32;pe32.dwSize=sizeof(PROCESSENTRY32);hProcessSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);if(hProcessSnap==INVALID_HANDLE_VALUE)return;if(!Process32First(hProcessSnap,&pe32)){CloseHandle(hProcessSnap);//cleanthesnapshotobjectreturn;}do{hProcess=OpenProcess(P
我试图在标题中解释这一切:我有一个多线程C程序,它将有多个窗口调用一个窗口过程。在窗口过程中完成了一些处理。我是否需要保护它,或者每次调用窗口过程都会在内存中分开?我的直觉是我不需要互斥锁,因为它们都是局部变量,这是错误的吗?LRESULTAPIENTRYEditSubclassProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){if(uMsg==WM_GETDLGCODE)returnDLGC_WANTALLKEYS;elseif(uMsg==WM_CHAR){if((int)wParam==13){char*strCurrentCom
#include#includeconstintKEY=111;voidencryptStrA(char*sometext){intlength;length=strlen(sometext);for(inti=0;i我避开了一些棘手的事情文件以二进制模式打开在encryptStrA中,strlen函数没有直接放在循环条件中尽管如此,它仍然一直在输出“Hell”而不是“HelloWorld!”?更准确的说,是看到关键人物之后就全部砍掉。这是什么原因?我使用的操作系统中的每一行文本都以回车符(ASCII13)和换行符(10)结尾。 最佳答案
如何使用句柄检索过程描述和公司名称。我正在使用WindowsAPI函数。 最佳答案 版本(和版权)信息存储在文件版本信息中。您可以使用GetFileVersionInfo获取它们功能。可以通过简单调用GetFileVersionInfo来检索版本以填充VS_FIXEDFILEINFO结构,但版权信息(在您的情况下为ProductName和CompanyName)存储在本地化/可本地化的文本字段中。例如看VerQueryValue功能。 关于c-如何使用句柄检索流程描述和公司名称?,我们在